• Первый раунд проводиться на ножах. Команда, выигравшая раунд выбирает сторону, за которую начинает играть первую половину матча: за Контр-Террористов или Террористов.
• После 16 раундов команды меняются сторонами и игра продолжается.
• Команда, выигравшая 16 раундов по сумме сторон, является победителем матча.
• Официальные карты: de_dust2, de_dust.
• Запрещается использовать нестандартные модели, спрайты, материалы и другие части игры, изменяющие ее функциональность и дающие игроку преимущество или вносящие изменение в код клиентской или серверной части игры.
Мин Ли (Minh Le), создавший культовую Counter-Strike, решил затмить свое собственное детище. Он сообщил, что готовит новый проект под названием Tactical Intervention. Ли не собирается изменять себе – его новый проект вновь будет посвящен конфликтам между спецназовцами и террористами. По сути, Tactical Intervention – этот та же Counter-Strike, только более сбалансированная, красивая и разнообразная. Кстати, сама игра создается на значительно модифицированном движке Source. Разработка Tactical Intervention практически завершена. Скоро начнется бета-тестирование игры, а ее релиз состоится ближе к концу года.
Никаких революций в геймплее ждать не стоит - в целом это все та же "Контра". Главные новшевства: первое - присутствие на картах гражданских, которые будут реагировать на действие игроков (паниковать, прятаться... цивильных так же разрешено использовать как живой щит), второе - боевые псы, их можно натравливать на противников и тем самым отвлекать их на несколько секунд. Раунды станут короче - минуты по две, может быть даже меньше. Роль снайперского оружия уменьшат (по мнению Minh Le снайперы в CS слишком сильны).
Создатель легендарной игры Counter-Strike, в которую играют миллионы геймеров по всему миру, Мин Ли (Minh Le) признался, что работает над новой игрой. Более того, проект находится едва ли не в завершающей стадии и совсем скоро начнется его бета-тестирование.